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https://w.atwiki.jp/saintsrowthethird/pages/30.html
マップ 当ページの画像は、当Wiki内でのみ再編集、再掲載して下さって結構です。転載はお控えください。 Google風 インタラクティブマップ(海外サイト) http //www.msxbox-world.com/xbox360/guides/242/saints-row-the-third/index.html 全体マップ(無地) クリックで拡大します。 全体マップ(抗争スポット) LOREN SQUARE中央の抗争スポットはビルの屋上にあり、空を飛ぶ移動手段が必要です。 モーニングスターの残り2箇所はHENRY STEEL MILLSにあり、ミッション「街を占拠せよ」で自動的に発生します。 クリックで拡大します。 全体マップ(アクロバットスポット、スタントジャンプ) アクロバットスポット全50箇所、スタントジャンプ全63箇所。 通し番号はYoutube、gamerfourlife99 さんのチャンネルの動画と一致しています。動画にて詳細をご確認ください。 スタントジャンプ#38~#63は、メインストーリーが進行し、跳ね橋が上がった状態になると発見可能です。 クリックで拡大します。 200%拡大画像はこちら 収集系マップ 上記インタラクティブマップより。 クリックで拡大します。
https://w.atwiki.jp/physics_note/pages/28.html
トラブルシューティングのページです。フォーラムのような使い方でじゃんじゃん技術的な質問を書き込んじゃってください。 よく起こるトラブルをまとめておきます。 どんどん追記してください。 電工(数Vから数十V程度の低電圧) IC関係 +ICが熱くなった ⇒CMOSの場合ラッチアップが考えられます。入力がZの場合や、電源がZで入力にHやLが入っている時などに起こりやすいです。 ⇒逆挿しや、VccとGNDを間違えている可能性があります。 ⇒回路や配線のミスによりICを通って電源がショートしている可能性があります。 ⇒間違ったIC、あるいはもともと死んでいたICを挿した可能性があります。 ⇒挿した電源の電圧を間違ったかもしれません。この場合他の部品も耐圧の低いものは壊れてしまうので確認しましょう。 +電源を入れてからしばらくするとIC、マイコンが熱くなる ⇒熱くなる時点でICを通って電源がショートしている可能性があります。出力のピンを確認しましょう。 ⇒マイコンの場合そこでプログラムミスによってショートが発生する事があります。 ⇒微妙に配線(特に電源周り)が違う時など、特にAVRではなぜか動作する事があります(筆者は「GNDピンが両方開放になっているのに動いた」「電源ピンが1つずつずれていたけど動いた」を見たことがあります)。確認しましょう。 ⇒もともと排熱の大きいIC/マイコンです。放熱板等で放熱に気を使いましょう。 表示部関係 +LEDが光らない ⇒LEDのアノード、カソードを確認してください。 ⇒保護抵抗が大きすぎないか確認してください。 ⇒LED周りの配線を確認してください。 ⇒LEDが壊れていたか壊れた可能性があるので取り替えてください。 ⇒LEDがもともと可視光を出さない種類(赤外線LEDなど)の可能性があります。 ⇒電流が不足していないか確認してください。特にAVRの出力は1つのピンで40mA位のことが多いのでLEDを1つのピンに大量につける時などはトランジスタなどで増幅しましょう。 ⇒本当にLEDに正しい入力がされているかロジックチェッカーなどで調べましょう。 その他能動部品関係 +トランジスタが発熱した ⇒過電流の可能性があります。Icなどを確認して保護抵抗の値を調整しましょう。自身の熱でトランジスタが壊れてしまうことがあるのでその場合は取り替えましょう。 ⇒もともと発熱の大きいトランジスタです。放熱板をつけましょう。 その他受動部品関係 高電圧 メカトロ モーター +モーターが回らない ⇒マイコンの出力では電流が不足して回りません。トランジスタやモータードライバなどを使って増幅しましょう。 ⇒全体の電流が足りません。電源を分けるなどしましょう。 ⇒モータードライバが発熱して電流を流せなくなっている、あるいは壊れてしまっている可能性があります。モータードライバに放熱板をつけましょう。 ⇒モーターが壊れています。とりかえましょう。 ⇒モーターのトルクが足りず重さに耐えられず回れません。ギヤボックスを使うかモーターを変えましょう。 マイコン、マイコンのプログラミング(AVR) マイコンの挙動 +マイコンがあるところでフリーズする ⇒プログラムが無限ループしている可能性があります。特にwhile(i=5)のような=と==の間違いが起こりやすいです。 +あるピンの出力がおかしい ⇒そのピンの兼用ポート機能が動作している可能性があります。レジスタ設定を確認してください。 ⇒mega644Pなどの場合JTAGが動作している可能性があります。ヒューズビットを確認してください。 ⇒1つのピンから流せる電流量の限界を超えています。トランジスタなどで増幅してください。 +マイコンが突然リセットされる ⇒リセットピンの入力が不安定な可能性があります。リセットピンをプルアップしてください。 ⇒ノイズの影響の可能性があります。バイパスコンデンサをつけてください。 ⇒電流不足の可能性があります。電源を分けることなどを考えましょう。 +全く意味の分からない挙動をする ⇒プログラムに不審な点が無いか再確認しましょう。 ⇒書き込むファイルがあっているか確認しましょう。 C言語でのプログラム作成 +よくあるミス ⇒=と==の間違い ⇒;のつけ忘れ +エラー[stray \201 in programやstray @ in program]が大量に同じまたは近い場所に出る ⇒全角スペースは画面上では見えないのにコンパイラは認識してエラーが出るのでその付近にカーソルを合わせ全角スペースや変な記号が無いか確認してください。(このエラーは俗にアットマークエラーと呼ばれている) 書き込み(AVRISPmkII) +AVRISPmkIIが見つからない ⇒ライターが壊れていないか確認しましょう。 ⇒USBポートを変えてみましょう。 +電圧が0Vと出てしまう ⇒BoxコネクタのVcc,GNDあたりを調べましょう。 ⇒ライターが壊れている可能性があるので取り替えましょう。 +電圧が怪しい[0.1Vとか1.3Vとか] ⇒電源の電圧があっているか確認しましょう。 ⇒BOXコネクタの配線(特にVcc,GNDピン)を確認しましょう。 ⇒ライターが壊れている可能性があるので取り替えましょう。 ⇒スイッチング電源が壊れている可能性があるので変えてみましょう。 ⇒コンデンサ等の影響で電源を抜いた直後も少し電圧が残ることがあるので、電源が抜けていないか確認しましょう。 +デバイスのIDが読み込めない ⇒Boxコネクタの接触不良の可能性があるのでテスターで調べましょう。 ⇒書き込み周波数が高すぎないか確認しましょう。書き込み周波数はAVRの周波数の4分の1以下でないといけません(クロック周波数を特にいじっていないなら250kHzか125kHzがよい)。 ⇒ライターが壊れている可能性があるので取り替えましょう。 ⇒AVRが壊れている、あるいはヒューズビットの設定が変更されてプログラミングできません。AVRを変えましょう。 +デバイスのIDを読み込むと赤くハイライトされた上でエラーが出る ⇒読み込まれたIDと設定したマイコンのIDが違います。設定を確認して再度Applyをしましょう。 +デバイスIDの読み込みはできるのに書き込めない +ライターのUSBケーブル側のライトが光らず、書き込みができない AVRISPmkⅡは、一度Atmel studio7で使うと二度とAtmel studio6では使えなくなります。 7で使う場合は計画的にアップデートしましょう。 書き込み(HIDaspex) +デバイスが読み込めない ⇒HIDaspexの配線が間違っている可能性があります。確認しましょう。 ⇒作品側の配線が間違っている可能性があります。確認しましょう。 質問用コメント欄 名前 コメント AVRのATmega1284pが書き込めません。 Atmel Studioで書き込もうとすると「Erasing Device...Failed」みたいなコメントが表示されてしまいます。 どうすればいいですか? (ライターはAVRISP MKII、Atmel Studioのバージョンは6.1です) -- ねりわさび(サンプル) (2015-10-02 21 51 18)
https://w.atwiki.jp/aralonjp/pages/19.html
マップ 村、町 Southern Kingdom Tinber s Bend Taryn Ridge Callaheim Callaheim Hills Cold Sands Hold The Great Desert Karn ダンジョン Southern Kingdom Callaheim sewers Callaheim Hills a dark gnome lair Caves of the Sisters Of Night Dark Gnome Burrows Lair of the Spider Queen The Great Desert an orc cave Grokk s Hut Smugglers Cove Sunclaw s Lair Temple of Azra Uthu s Fortress Redrock Bay Valemar Keep Outlands Shadowspire
https://w.atwiki.jp/hakika_ghostpath/pages/31.html
マップ/その5 クリムワルド周辺 森の港 陣風の谷 凪の村、ハウラ 静寂の森、スティワルド 猫島への洞窟 キャットアイランド 光の森、クリムワルド 北の洞窟 聖なる森、イズワルド シンボルモンスター 聖域を蝕むもの→攻略 密林の大長老→攻略 森を喰うもの(クリア後)→攻略 森の港 解説 オピタスから船に乗るとここに着く。タダで泊まれる宿屋があるので活用しよう。アイテムなどは特に落ちていない。 陣風の谷 解説 入り口に運び屋がいるため、ハウラに向かうだけなら問題はないが、モンスターが非常に強いので徒歩で渡るのはおすすめしない。 道中に道を塞いでる人がいるが、クリア後にならないとどいてくれないので今は無視してしまおう。 アイテム 蘇生薬×3、完全治療薬(ジャンプシューズ必須) 凪の村、ハウラ 解説 ここの本棚で取得できる『音ならし魔法指南書』は、使用するとモンスターを呼び寄せるスキルを覚えられる。レベル上げや素材集めに非常に役立つ。 アイテム 民家:音ならし魔法指南書 ツボの魂世界:金のメダル 呪い 場所:民家のツボ 大量にツボが置いてあるが、アイテムは入っていないのでいちいち調べる必要はなし。宝箱だけ回収してさくっと解呪してしまおう。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 鉄拳 1520 野性的ハット 750 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 パワフルゲンコツ 3600 サンカクボウシ 2200 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 魔法物語 1700 グリーンマント 3100 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 準賢者の書 3800 アイアンプレート 2650 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 強い剣 3680 パラライズガード 1000 ムキムキベルト 2000 硬化リング 2000 マインドセイバー 2000 ランナーブーツ 2000 静寂の森、スティワルド 解説 集めた『清めの欠片』を、10個ごとにアイテムと交換してくれる人がいる。非常に有用なアイテムばかりなので、集まったらすぐに交換してしまおう。 アイテム 道具屋:飲む傷薬 本棚の魂世界:魔法薬 清めの欠片と交換:体力の水、力の水(10個)耐光のリング(20個)マジックチャージャー(30個)虹色のリング(40個)精霊の光(50個) 呪い 場所:民家の本棚 左上に宝箱、右下に燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『上級炎雷魔法指南書』を貰える。ただしシェイクのLvが30以上必要である。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 猫島への洞窟 解説 2Fにある岩を落とすことで先に進むことができる。ただしジャンプシューズが必要。 キャットアイランドに続く洞窟であるが、『猫島チケット』がないと中まで入ることができない。チケットは森の中にあるので未取得なら先に回収しよう。 1Fにはまれに『疾走する熟練者』が出現。倒すと10600もの経験値をもらえる。 アイテム カチューシャ キャットアイランド 解説 合成の素材である『シアワセヨツバ』はここでしか購入できないので忘れずに。飲む傷薬・真打も販売されているため必要ならここで購入しよう。 キマイラの洞窟には文字通りキマイラ(たまに逃走する熟練者)が出現する。キマイラの眼が欲しいならここで稼ごう。 キマイラの洞窟の向かいにある道にはまだ入ることはできない。 アイテム キマイラの洞窟:怪人マスク、大型魔法爆弾 コンロの魂世界:健康薬 呪い 場所:台所のコンロ 右下に宝箱、右上に燭台がある。 解呪後、呪われていた猫に話しかけると『ねこみみ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 シアワセヨツバ 1000 光の森、クリムワルド 解説 真ん中の魔方陣を起動させるためには『北の洞窟』の呪いを解決する必要がある。 合成の素材となる『光の種』はここでしか購入できない。 アイテム 民家:中級闇魔法指南書 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 鉄拳 1520 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 パワフルゲンコツ 3600 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 魔法物語 1700 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 準賢者の書 3800 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 光の種 500 強い剣 3680 パラライズガード 1000 サンカクボウシ 2200 グリーンマント 3100 アイアンプレート 2650 飛行船入手後 +... 解説 長老に会話することで、ミスティパス等でどこかに置いてきた飛行船をクリムワルド近くに回収してもらえる。 クリムワルド、チワ、シエーフ、岩山の洞窟(塞がれていた道が解放されている)にそれぞれ呪われたぬいぐるみが配置される。 魂世界の中にアイテムはなく、クリア後にアイテムが入手できるということもないので、純粋に清めの欠片を集めるためにイベントをこなすことになる。 岩山の洞窟のみ、ぬいぐるみの前にボス戦がある。ボスの攻略はこちらへ 北の洞窟 解説 レバーを倒しながら進んでいけばおっけー。最奥の骨の呪いを解呪しなければストーリーは進まない。 アイテム 魔法薬、耐風のリング 呪い 場所:洞窟最奥の骨 真上のドア→右のドア→左下のドア→真上のドアと進めばボスまでたどり着ける。 ボスの攻略はこちらへ 聖なる森、イズワルド 解説 入り口付近の泉の近くにお助けキャラの『ルーファス』が加入する。 入り口右手側の十字路マップは闇雲に進んでも奥にはたどり着けない。まずは入り口左手側へ進み、奥にある石碑を調べよう。 十字路マップの一番奥に居る妖精に話しかけると、回復ポイントの先にあった道を塞いでいる木をどかしてくれる。一番奥には呪われている大樹がある。 アイテム 飲む傷薬・真打 呪い 場所:イズワルドの大樹 ボスの攻略はこちらへ クリア後は飛行船を貰える。 prev:クォート周辺 next:ドッグダウン、フレインズ、ラント周辺など
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/952.html
宇宙をかける少女シューティング アイ・ティー・エル 2009年11月25日 DSiウェア 500ポイント アニメ「宇宙をかける少女」を題材にした横スクロールSTG 変形することにより攻撃手段を変更することができる「QTアームズ」と呼ばれる機体で戦いましょう
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/207.html
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https://w.atwiki.jp/lotus24/pages/134.html
マップドロップは決められた種類からランダムで一定数重複ありで選択され、その選択されたアイテムのドロップ率に応じてドロップします。 マップアイテムの配置数の上限は500。マップドロップの処理が行われてからの敵討伐数に応じてマップドロップします(敵討伐数40で1個)。 ドロップ数※はマップの敵レベルが高いほど多くなりやすくなります。 ランダムアイテムの内容はランダムドロップ。 ※ドロップ数とは投げナイフ×〇での〇の値である。 外周外部 以下からランダムで5個選ばれる。 名称 個数 ドロップ率(%) 近接ランダム 1 70 主に拳銃系ランダム 1 70 素材全般ランダム 2 100 その他武器ランダム 2 80 色々ランダム 2 100 弾薬ランダム 3 100 改造パーツ・魔道書ランダム 1 12 鱗粉ランダム 3 100
https://w.atwiki.jp/jingaimura/pages/310.html
シューティ キャラ作者:エルフ 性別:♂ 住所:3番地野原 職業:無職 正体不明の生物。 脚が無く、常に宙に浮かんでいる。 妹等曰わく、「人気が無い」。 性格 意地っ張りで、子供のような言動が目立つ。 村民関係 セイカ、シークの兄。 過去
https://w.atwiki.jp/helkausmonsterworld/pages/24.html
マップ マップを参考に進めるといいですよ 初心者草原マップ ○=移動できる場所 国=ヘルカウスの国 村=モリオルンの村 材=素材入手可能位置 門=※別のエリアへ行く場所 木=障害物 ※のついた場所はある条件をクリアしないといけません。 初心者草原2マップ ○=移動できる場所 森=ジャヌキーの森 国=※デンメンの国 ギガデスクダンジョン入口 洞=※テラキラ洞窟 材=素材入手可能位置 門=別のエリアへ行く場所 木=障害物 ※のついた場所はある条件をクリアしないといけません。 ギガデスクダンジョンマップ ○=移動できる場所 出=出口(初心者草原2の国へ) 壊=障害物 テラキラ洞窟マップ ○=移動できる場所 橋=移動できる場所 出=出口(初心者草原2の洞へ) 岩=障害物 水=障害物 テリペリ草原マップ ○=移動できる場所 橋=移動できる場所 町=タウルの町 住=※水竜の住みか入口 門1=別のエリアへ(初心者草原の右側門へ) 門2=※別のエリアへ(エストリアの森の門へ) 門3=※別のエリアへ(クロナケル通りの門へ) 水=障害物 ※のついた場所はある条件をクリアしないといけません。 水竜の住みかマップ ○=移動できる場所 出=出口(テリペリ草原の住へ) 水=障害物 エストリアの森マップ 未完成です クロナケル通りマップ 未完成です
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9847.html
固定移民からもらえる石版 公式ストーリー石版 公式配信石版 スクエニメンバーズで配信 店舗限定配信 関連商品購入特典 予約特典 固定移民からもらえる石版 【スライムだらけの森】 【ナスビのとれる洞くつ】 【カワセミのつどう河辺】 【小悪魔たちが暮らす山】 【ドワーフ族の洞くつ】 【火吹きスライムの山】 【風船だらけの町】 【ポットが飛び交う山】 【ツメがうなるほこら】 【続・スライムだらけの森】 【ムーチョの塔】 【ワナだらけの山】 【勇者の集う洞くつ】 【たつのこの森】 【スライム帝国】 公式ストーリー石版 【なつかしき友の記憶】 【若き日の英雄】 【幼き大神官の思い出】 公式配信石版 【行列のできる美容院】 【腹ペコまつり】 【ドキドキのパーティ】 【力じまんたちの山】 【雲海の覇者】 【山頂に咲く花?】 【優雅な?晩さん】 【氷の竜がすむ洞くつ】 【プレゼントを取り返せ!】 【隠された財宝!?】 【大悪魔の住む塔】 【おたから争奪戦!】 【古の竜がすむ洞くつ】 【かわりものたちの山】? 【猛獣たちの森】? 【魔術師の塔】 【海底の亡霊】? 【闇の洞くつ】? 【あやしい古城】? 【メタリックフェスティバル】? 【鋼鉄の太陽】? 【まだ見ぬ試練の城】 スクエニメンバーズで配信 【操り人形師の館】 【いわくつきの廃墟】 【導かれしまものたち】 【海原の支配者】 【浅瀬のビーチ】 【番人がまもる森】 【最強!?黒に染まる森】 【亡霊たちのパーティ】 【騎士たちの布陣】 【星空のまものたち】 【けものたちの森】 【スライム王者決定戦!?】 【おばけ退治!】? 店舗限定配信 【天空のまものたち】 【狙われし森】 【ハンバーガー】 【シェイク】 【いこうぜTSUTAYA】 【魔法使いのゆめ】 【べんりなセブンスポット】 【幻のまものたち】 【魔術師からのプレゼント】 【猛獣たちのみちくさ】 関連商品購入特典 【証を授かりし者たち】 【死の宮殿】 【冒険者たちのみちくさ】 【帰ってきたヒーロー】 【Vジャンプ強者への試練】 【Vジャンプ幸運を求める冒険】 【Vジャンプ空からの導き】 【Vジャンプ守護を得る旅】 予約特典 【かわいいトレイプレゼント】 【かわいいステッキプレゼント】 【すばやい剣プレゼント】